神の忠実なつかいである炎の神官フレアによって、死に追いやられようとしている神の唄のマーサ。
彼女は血のつながりはないものの、自ら慈しみ育てた最愛の息子アーレスに同じ神の唄である少女にあうことを使命として託した。 決意を固めたアーレスは一人旅立つのだった。
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1 ウル・アーク
炎の神官が炎を放ちかすったため、マーサが重傷をおった3日後
移動する際、横の画面が出てくる。門番と話したら、家に戻ろう。
方向ボタンの下をクリック。
2 マーサの家(ウル・アーク)
マーサと話していると、いくつか選択肢がでてくる。
それを選んだあと、話が進みマーサから英雄の遺品である
「月の輝き」を受け取る。後に重要な役割を果たす。
3 ウル・アーク
アーレスが旅立つ際、マーサがやってきて別れを惜しむ。
そのとき、マーサから「アブラームの日記」を渡される。
これで道に迷うことはない。
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4 プレン・アーク
マーサの命に従ってやってきたプレン・アークは、
しかし‥‥。
だが諦めるのは早い。周囲を捜索しよう。
5 神殿の廃墟
ふと見かけた少女を追って廃墟に入ると、白い女神像がある。
今、ここでできることはない。
6 プレン・アーク
探しても少女は見当たらない。
別の場所へ移動しよう。
7 ウル・アーク
ひとまず報告に戻ると、
子連れの女性にマーサの言葉を伝えられる。
ウィルを探すべく、再び出発だ。
8 フレイム=タン
眼帯の男に出会った後、
脇道へ入ると、目の前には炎の神殿。
この中に入ることは出来ない。
9 水の聖地
三叉路へ引き返して、もう一方の道を行くと、
そこには激流が。
この先へも進めない。進退窮まったか?
10 フレイム・タン
辺りをさまよううち、フレイム=タンで眼帯男と再会する。
なにやら気になることを呟くが‥‥。
11 ウル・アーク
ウルへ戻り、眼帯男について注意を喚起。
彼はウルに関係ある人物なのか?
12 水の聖地
激流の向こうに誰かがいる。
必死に何かを頼んでいるようだ。
13 プレン・アーク
眼帯の男が三度登場。
彼はマーサを知っている?
14 水の聖地
少女との再会。アクアと名乗る彼女はどうにも謎めいたものを感じ
させる‥‥。彼女が差し出す「かしの木のつぼ」は素直に受け取っ
ておこう。
これをアイテム画面から使用して「紋章のことわり」を入手。
15 ウル・アーク
ウルに戻ると、眼帯男が訪れたことを知る。
彼の名はディー。英雄の従者だった男。
16 神殿の廃墟
廃墟の中でアクアが語る予言。
それは、アーレスには何の意味も持たないが‥‥?
17 ウル・アーク
アクアの警告を受けて戻ってきたウル・アーク。
しかし約束された悲劇を止める術はない。
涙を拭い、心を新たに、ディーの話を聞こう。
18 プレン・アーク
またも出会ったアクアは、傷心を慰めてくれる。
彼女がもらす謎めいた言葉の意味は‥‥?
19 フレイム=タン
炎といえば、炎の神殿。
この炎を持ち帰るには‥‥? アイテム画面を開こう。
20 アクアマリン
遂に水の神殿が姿を現す。
待ち受けるのは無論、水の神官。
この対面がもたらすものは‥‥。
21 シー・アーク
平和な海辺の集落、シー・アーク。
同郷の男のためだ。石運びの手伝いをしよう。
石切り場で「海辺の石」を手に入れ、聖者の墓地まで移動。
これを3回だ。
22 シー・アーク
石運びを終えたら、もう一度浜辺の石切り場へ。
クエイクが待っている。
その夜、酒を酌み交わしつつ、彼は砂の神官のもとへ至る道を
指し示す‥‥。
23 聖者の墓地
墓地の奥にある台座。
ジジに会うには、この台座の謎を解かねばならない。
必要なもののうちの一つは、既にあるはずだ。
アイテムを見よう。
24 シー・アーク
同郷の女性に出会う。親子とも無事のようだ。
彼女の話では、商人がウルに向かったそうだが‥‥。
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25 砂の聖地
「太陽の炎」入手の鍵を握る男はクエイクに間違いない。
この後はひたすら彼を追いまわそう。以下のように移動だ。
26 シー・アーク
 
27 聖者の墓地
 
28 プレン・アーク
根負けしたクエイクから、遂に「太陽の炎」を受け取る。
すぐ墓地の台座へ戻り、使用しよう。これで道は開かれる。
29 墓地・地下通路
開かれた道も、真っ暗では進めないのだった。
明かりが必要だ。どこで手に入れられる?
30 ウル・アーク
ウルに商人が向かったという話を思い出し、早速向かおう。
懐旧にふけりながらウルを巡るうちに、商人トレディアンと出会える
はずだ。トレディアンは賞品を売る条件としてクイズに答えることを
要求してくるが、どれも簡単なものであり、間違えても再挑戦可能
なので、楽々クリアできるだろう。
‥‥が、何かズビビと天啓を感じた人は、あえて間違え続けてみる
のも良いかもしれない。
31 墓地・地下通路
再び地下通路へ。
入ったらすぐ「たいまつ」を使用だ。
32 ジジの家
アクアと合流した後、
そのまま真っ直ぐ進めばジジの家に着く。
この世の理の全てに通じているというジジ。
聞くべきことは多くあるはずだ。
33 砂の聖地
ジジの家を辞去した後、砂漠に向かうと、
いつの間にか砂嵐は止んでいる。
目指すは砂漠の奥、砂の神殿ヘビークエイク。
自ら幻影を称する神官がそこに待つ。
戦いに勝利すれば、
「巨人のハンマー」「妖鳥のメダリオン」を入手。

「妖鳥のメダリオン」が果たすべき役割とは‥‥?
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34 プレン・アーク(神殿の廃墟)
ここで「妖鳥のメダリオン」を使おう。
石像だとばかり思っていたものが、生身の女性に変貌する。

彼女はウィルと名乗った‥‥これでようやく、母の遺命を果たす
ことがかなう。
35 ウル・アーク(マーサの家)
ベッドに横たわるウィルの姿は、
マーサを想起させずにおかない。

彼女の快復を待って、新たな旅を始めよう。
アクアとクエイクも同行してくれる。
36 シー・アーク
次の目的地は風の神殿と決まった‥‥が、その前にシー・アーク
のクエイクの家で一晩の休息をとろう。

その夜のウィルとの会話は、
アーレスにとって大きな意味を持つ‥‥。
37 砂の聖地(崖の手前)
ヘビークエイクのさらに先へ行くと‥‥フレアが待ち構えている。

アーレスと戦うと見せて、炎の神官は禁呪を行使しウィルを世界
から抹消してしまった。

赫怒してアーレスは抜剣する‥‥しかしそれでも、アーレスの刃
が人を殺めることはなかった。
38 迷いの森
フレアと共に落下した先は、神の結界・迷いの森。
しばらく辺りをさまよい、脱出できないことを確認したら、フレアの
元へ戻ろう。

彼女と話し、互いの心境の変化に驚くうち、意外な闖入者が現れる。
39 迷いの森
「光の盾」を定められた方法通りに使用すれば、森を脱出する
ことが可能だ。
その方法は、密かに語り伝えられ、はるか未来の世界でも何処
かに記録されている‥‥。
40 メイルストローム
風の神殿メイルストロームに行くと、
最強の神官ウィンディと戦うことになる。

力量の差は圧倒的‥‥だがそこに油断があった。
フレアの献身に支えられたアーレスの一撃が、荒ぶる風を突き崩す。
41 フレイム=タン
傷ついたフレアを救うため、彼女を炎の神殿へ運ぼう。
メイルストロームから真っ直ぐ進むだけでいい。

しかしそこで待ち受けていたのは、神の制裁だった。
またしてもフレアに助けられるアーレス。

神は怒っている‥‥もはや猶予は許されない。
フレアから「サラマンダーリング」を受取り、
別れを済ませたら、すぐに出発しよう。
42 メイルストローム
神のもとへ行くには、四人の神官の協力が不可欠。
だがウィンディは頑なにアーレスを認めようとしない。

しかし、本来なら憎み合うべきアーレスとフレアの結びつきに
興味を引かれたのか、ウィンディはアーレスとの同行を承知する。
43 聖者の墓地
墓守ジジはアーレスに問うた。お前は大地を愛するかと。
そして、愛するもののためならどんなことでもできるかと。

諾と答えたアーレスに、老婆は「門の鍵」を与える。

それはすなわち、神がアーレスとの会見を望んだということ。
そうと悟り、ウィンディも「天空のアミュレット」を渡す。
44 ジーナ=イー
四つの祭壇に、それぞれ対応するアイテムを捧げよう。
風の祭壇には「天空のアミュレット」、砂の祭壇には「巨人の
ハンマー」
、炎の祭壇には「サラマンダーリング」、水の祭壇
には「ブルーダイアモンド」

四つのアイテムを捧げ終えると、道が開かれ、アーレスを神殿
の最奥へと誘う。

そこに待つのは神と真実。
全てを知り‥‥アーレスは、決断した。
45 過去編終了
   
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